现代的电影与游戏,常常有许多是以神话故事作为背景延伸的,例如中国古代的西游记、封神榜,而才刚夺下年最佳游戏的战神,用的就是希腊神话与北欧神话。接下来小编要介绍的这款《Mulaka》,则是一款引用了墨西哥神话故事的游戏。
建立在墨西哥原住民神话故事的游戏
Mulaka的游戏背景故事,主要是建立在墨西哥的原住民民族「塔拉乌马拉」上,主角Mulaka是一位被天所选中的「群星之子」,他肩负着重大的使命,为了要将邪恶的事物从塔拉乌玛拉族人所生活的地方赶出,并且保护世界免于被消灭的命运,他必须找寻其他的诸神,结成同盟阵线,集合他们的力量以对抗邪恶。
有关于塔拉乌马拉的资料,有兴趣的人可以直接百度看看,这支居住在北美的最大原住民族,有一个厉害的技能,就是他们耐力很强,擅长长距离与长时间跑步,去年才有个新闻(点我),讲述一位22岁的塔拉乌马拉女性,仅穿凉鞋与长裙,就跑完了50公里的马拉松比赛并夺下冠军。这或许就是为什么游戏中,主角Mulaka在按下R2开始狂奔的时候,感觉跑得特别快,而且又没有精力条的设定吧!
不过,基本上这游戏的主轴内容并不是很丰富,剧情的内容丰富度其实只能说普通(严格来说是偏少),平常能够对话的NPC数量不多,且大部分的对话讲的多半是与游戏有关的提示。像小编我一开始玩,由于很多专有名词没有解释,所以很难融入故事里头,还是靠事后自己上网搜寻才明白故事的一些名词,这点我觉得有些可惜。好不容易做了个蛮能代表族人的游戏,却没有尽善尽美。
美术风格简洁独特另类可随时定格拍照是优点
小编我第一眼看到这个游戏时,脑子里马上闪过好几个游戏的影子:像是《风之旅人》、《塞尔达传说》、《大神》这几款游戏,因为美术风格实在太相似了,走的都是以线条简单构成物件的方式(不过Mulaka的细致度真的还是差了上述游戏一些),搭配上颜色的组合,就仿佛是一幅幅抽象画在眼前上映,喜欢简洁风的玩家应该会很爱。
小编很喜欢游戏里有个功能,就是游戏中随时可以按下TouchPad按钮,游戏就会暂停,此时你可以利用类比摇杆,去旋转以主角Mulaka为中心的视点,再透过PS4内建截图的功能,进行游戏摄影,本游戏的光影表现不差,相信很容易就能拍出非常好看的照片喔!
战斗动作丰富但些微不流畅
游戏本身的类型是很标准的3D动作游戏,主角Mulaka的动作还不少,以一只长矛为主要武器的他,可以做出轻、重攻击、空中落地重击,冲刺攻击,以及威力超绝的旋风终结技等等。还可以将长矛以标枪方式扔出,攻击远处或高处的敌人与开关。
而随着游戏的进行,Mulaka也可以习得特殊的变身能力,像是变成啄木鸟在空中飞翔,或是变身成蛇等等,有了这些能力,就可以到达地图中看似到不了的地方。而Mulaka还可以透过路上捡拾各种草,将之转换成各种有用的药剂,例如恢复、爆破、防御等等,这些都是只要在路上取得各式各样的草就可以进行的,颇有采集的感觉。
不过小编在这真的得说一下,游戏中玩起来的打斗手感,不能够说是%流畅,这不知道是没有调校好还是怎样,常常感觉打起来有点卡卡的,而且手上的武器打不太准,判定有些怪,但敌人的攻击判定倒是挺广的,跟一些动作游戏大作像是《真三国无双》、《怪物猎人》相比,可能你会觉得战斗系统有点简陋且不够好。
游戏带有探索与解谜元素主轴流程略为单调较可惜
游戏主要的进行方式,是以各大关卡作为章节,每个关卡必须收集到三颗神秘石,才能打开最终关卡的大门,关卡都会有最终Boss,击败它们就可以结束关卡,进入过场剧情,并回到关卡选择的大地图画面。目标算是很简单明了。
Boss战还算是有点意思,需要稍微动点脑筋,例如第一关的大蝎子,得诱导它去撞向石头,让它倒地露出弱点进行攻击才有效,第二关的大螳螂人则是会使出类似《火影忍者》的漩涡鸣人的影分身攻击,必须利用Mulaka的「洞察之眼」这个特技找出真身,并用长矛投掷使它倒地才能给予伤害。
不过游戏到了中后段,就会觉得有点流于形式:杀敌→找石头→杀敌→找石头→开门→杀Boss,主轴大概就是以这样的流程在跑。加上主角本身虽然有技能树的设定,可以透过技能树对能力做提升,不过本身并没有等级,也没有可以让武器强化,或是带属性的加强buff,打到后面真会觉得有些疲乏。
幸好游戏里的探索元素,小编觉得算是还够隐秘,另外解谜要素也得花一点点时间想想,不过由于本游戏的美术风格如前面所述,并不是走那种写实细致风,所以很多时候画面乍看之下虽然是美丽,但是当你进行探索的时候,常常会发生不知身在何处的问题(因为物件颜色材质都一样),有的时候也不确定,这到底是可以走还是不可以走,只能靠玩家自己多方尝试。但整体来说,还是会有想让人继续探索下去的意愿,这点给予肯定。
总结:值得花点时间玩玩看的强烈墨西哥原住民风格动作游戏
对于这款《Mulaka》,小编我个人的总结看法是,可以当作一款不那么花时间的中度动作游戏来玩,游戏本身的图像和音乐所给人的风格感受很强烈,相信对于塔拉乌马拉这个墨西哥原住民族有蛮好的宣传效果。游戏的动作成分是OK的,虽然有一些地方不够好,让整体感觉有些折扣,不过在体验方面是好的,有让人想一探究竟并且继续玩下去的动力,此点该给予肯定,是一款尚属佳作的独立动作游戏。