我第一次看到乌鸦时,就将它们从一座长满野花的高山牧场中吓跑了。我望着成群的乌鸦飞向远方白雪皑皑的山峰,循着它们在山间回荡的叫声前行。一个骑马的男子突然撞到了我,我被激怒了,开枪还击,还拿走了他的帽子。
这是在《荒野大镖客:救赎2》中发生的一幕。
这是一款背景设定在年美国西部的电子游戏,自去年10月发售以来收获了空前成功,不仅是年最畅销的游戏之一,还在互联网上的许多年度游戏评选中排名前列。另外,它对自然世界的描绘也是独一无二。
你在游戏中扮演亡命之徒亚瑟·摩根(ArthurMorgan),既可以到处打劫、逃避警察的追捕,也可以采用相对温和的方式游玩,例如猎鸟。作为一种业余爱好,猎鸟在十九世纪后期兴起,许多人将鸟类视为食物、物料和狩猎运动的资源——直到大约20年后,美国才出台了保护候鸟的法律。
《荒野大镖客:救赎2》拥有庞大的地图,游戏世界充满了生机。老鹰在树枝上栖息,鸭子在河边洗澡,狼群在树林中捕鹿,秃鹰则以食腐肉为生。游戏里有鳄鱼、乌龟、蛇、青蛙、蟾蜍、蝙蝠和数十种鱼类。总的来讲,《荒野大镖客:救赎2》拥有大约种不同的动物,以及超过40种植物。
我在游戏里花了大部分时间来寻找鸟儿,对其中各种鸟类的准确还原度感到吃惊。鸟类有不同的栖息地:粉红琵鹭、大白鹭在圣丹尼湾生活,笑鸥、红脚鲣鸟沿着海岸栖息,而老鹰和秃鹰经常在山峰翱翔。这些鸟类的习性都不一样。此外还有几十种鸟类我甚至还没遇到,包括卡罗莱纳鹦鹉、白尾雕和冠红啄木鸟等。与在现实生活中猎鸟一样,你不可能什么鸟都能打。
《荒野大镖客:救赎2》的音效设计也让人印象深刻。你经常会听到鸟叫声,甚至包括许多并未在游戏中出现的鸟类叫声,例如北扑翅或红玉冠戴菊鸟。有一回,当我骑马穿过一片树林时,天色转黑,三声夜鹰等鸟儿就开始在周围唱歌了。
还有一次我开枪射杀了一只野鸭,在拔光羽毛后将它的尸体丢在湖边。随后我暗中观察了大约10分钟,发现一只狐狸从草丛中冒出来,朝野鸭尸体的方向走去。两只土耳其秃鹰也从空中飞到湖边,三只动物一起将野鸭吃掉……我在远处使用双筒望远镜看到了这一幕,感觉真是太逼真了。
但作为一位猎鸟爱好者,我注意到《荒野大镖客:救赎2》对鸟类的某些描述存在一些细小错误,我觉得自己有义务指出。比如除了雪鹭(SnowyEgret)之外,圣丹尼还有许多白鹭(LittleEgret),但在北美,成群结队的白鹭并不多见;游戏里的加州鹌鹑(CaliforniaQuail)实际上是山齿鹑(NorthernBobwhite)。由于某种原因,唐纳雀(Tanager)在游戏中被划分为猩红比蓝雀(ScarletTanager)和西裸鼻雀(WesternTanager)。不过总体而言,从描绘美国鸟类生活的角度来说,《荒野大镖客:救赎2》绝对是最出色的一款电子游戏了。
这并不意味着只有猎鸟爱好者才能感受到《荒野大镖客:救赎2》的妙处。在游戏故事发生的年代,绝大多数人都将鸟类乃至整个自然界视为掠夺的对象,而不懂得欣赏。游戏里的所有动物都可以猎杀、吃掉或者制成衣服。你可以用羽毛制作弓箭,或是用某些特殊鸟类的羽毛来做衣服。所有部件都能交易。
在那个年代,不受管制的狩猎对鸟类生存构成了巨大威胁——由于市场对于某种可被用来制作花式帽子的白鹭羽毛需求很高,几种鹭鸟一度濒临灭绝(游戏中雪鹭羽毛单价2.5美元)。二十世纪初期,缺少栖息地和过度捕猎导致卡罗莱纳鹦鹉灭绝。正是由于人类对自然环境大肆破坏,在美国国家奥杜邦协会的倡议下,美国国会于年颁布了《候鸟协定法案》,并在随后几十年间制定了更多保护环境的法律。
然而在游戏中,玩家只有通过杀戮才能进步。
《荒野大镖客:救赎2》没有回避这些问题。如果你一次射击偏了,动物会受伤,痛苦地嘶叫着试图逃走。为了获取肉或某个身体部位,你需要剥掉它们的皮,动画过程清晰得可怕……游戏也会让你体验人类对自然环境的影响。事实上,人类与自然的灾难性交集是这款游戏的主题之一。从圣丹尼的工厂烟囱到奥万吉拉大坝(OwanjilaDam),游戏里的许多场景让我觉得人类正在破坏环境,甚至能想象出泥路变成车水马龙的高速公路,绿色草地在未来的某一天变成住宅开发区。《荒野大镖客:救赎2》呈现了自然世界的一个理想化版本,但你真的可能会感到失落。
当然啦,作为一个猎鸟爱好者,我不需要学这一课。我很清楚鸟类种群一直在减少,栖息地变得越来越少,生活环境也在恶化。《荒野大镖客:救赎2》能够唤起玩家强烈的悲伤和失落感,但我常常对现状感到绝望,更愿意到户外拥抱真正的自然。我的母亲总是建议我别老玩电子游戏,到外边玩玩儿,不过《荒野大镖客:救赎2》是第一款让我真的愿意这么做的游戏。
本文编译自:audubon.org
原文标题:《BirdingLikeIt’s:InsideaBlockbusterAmericanWestVideoGame》
原作者:NicholasLund